重生之隔壁老王(Rebirth:Mr Wang)

indienova.com/steam/game/1394800

《重生之隔壁老王》是一款角色扮演類包含劇情+角色互動+關卡解密的游戲,同時這個也是個惡搞游戲,强烈的……游戲包含多種結局如果你想看老王被繩之以法的過程,那千萬不要錯過!再次提示强烈NTR!……女孩新買的電腦為會被植入病毒?獨居畫師家裡的鎖為全被做了手腳?乞丐碗裡的錢為頻頻失竊?

tradimo:1920年和今天的股票市场有何差别?

indienova.com/u/tradimo/blogread/286

现在的美国股市很多为了保护投资者利益而制定的规则,避免市场操纵的情况,这些规则在1920年是不存在的……您在游戏中所能交易的股票类型都是按照该时代背景中的产业设计的:-汽车-大众传播-餐饮-家用电动设备新发明……在游戏中您也不难发现客户要求很高,要您每天都为他们盈利。知道为什么吗?

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……用图论来解释,就是可以用生成树表示的迷宫,迷宫中两点且仅有一条路径。……最小生成树生成树,顾名思义,就是从给定的 点,边 集合中生成一棵符合要求的树

成都神妙科技有限公司:个人如何注册公司 经验分享

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/12150

如果你已经实际业务了,需要开发票,还需要给钱买开发票用的金税盘。……跟一般纳税人签合同,一般都会要求票,因为可以抵税。……合同里都会要求如果不是票,就要你自己扣掉那部分税开出一个更低收入的发票

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……,按分支概率随机挖开另一方块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块挖,中止此扫描点工作。……最小生成树生成树,顾名思义,就是从给定的 点,边 集合中生成一棵符合要求的树

【游戏制作工具箱】 你想设计哪种类型的游戏:决策篇

indienova.com/indie-game-development/gmtk-why-is-it-so-hard-to-make-game-design-decisions-developing-3/

那么一切缘起于,又该如何解决呢,欢迎来到本期开发历程~ 编者按在这次的开发历程中,马克遇到了一个至关重要的问题……那么一切缘起于,又该如何解决呢,欢迎来到本期开发历程~本视频出自油管频道 Game Maker's……v=3DUmpVi82q8ROWBYROW on itch.io: https://verysoftwares.itch.io

鱼骨(Fishbones)

indienova.com/game/fishbones

part by Vos commentaires et fasites-nous part des événégnements……要求他们与合格的医生 i orbones per Poisson comuniqer 以获得更多信息。……而你一个信息,强烈的真理。谢谢你的医疗请求。我们希望我们能远离不自然的箭头

无限?:《野蛮人大作战2》《原神》等近30手游登陆taptap发布会

indienova.com/u/afgvivien/blogread/31325

与前届发布会相比今年发布会在游戏产品数量并没有发生很大变化,但质量上延续了TapTap一贯的特点,即发掘更多有辨识度、特色的产品……然而又与以往只偏向独立气息浓厚产品不同,在本次发布会中我们发现一些精品商业游戏也逐渐品质来取胜,通过依靠内容吸引玩家比如……《野蛮人大作战》已经给出答案,一位参加多次测试的核心玩家透露,《野蛮人大作战2》在继承前作3V3V3经典玩法和搞怪逗趣的角色形象同时

几何果冻(GeoJelly)

indienova.com/game/geojelly

果凍。发行日期:2023-06-01。……在跳跃前要仔细考虑- 简单和非常困难的关卡,每个人都能找到适合自己的内容- 不必按顺序通关关卡- 许多独特的障碍在等待着你……- 玩多个小时

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969

我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式了……这套设备用了16IK来模拟人的实际活动,这套移动机制是头显控制方向,脚步传感器感知移动。……自从了这套靠手柄的倾斜来控制移动方向的机制,我们真正解放了圆盘的八个方向键,也脱离了大件的外设,V

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)